Was ist das Besondere an BioShock?



Ehrlich gesagt ist es von allem ein bisschen. Das Spiel erschien diese Woche vor ZEHN JAHREN für Playstation 3 und BioShock gilt als eine der einflussreichsten Spieleserien, die nicht nur für ihr Konzept oder Design bewundert wird, sondern auch für ihre Geschichte, Charaktere, Feinddesign und - natürlich - diese Nagel- beißende Wendungen am Ende. Es ist kein Zufall, dass es oft auf der Liste der besten Spiele aller Zeiten erscheint!



Meister der Sonne Band 1

Aber selbst wenn Sie viel Zeit damit verbracht haben, durch Rapture oder Columbia zu wandern, gibt es noch viele, viele Geheimnisse zu entdecken. Hier sind einige unserer Lieblingsdinge, die Sie vielleicht noch nicht über die BioShock-Serie wissen…








1. Wir haben zehn Jahre gebraucht, um diese geheime – und zufällige – Nachricht an die Spieler zu enthüllen

Im Jahr 2016 stieß ein Spieler zufällig auf eine versteckte Nachricht im ursprünglichen BioShock-Spiel. Nachdem ein anonymer Kommentator gebeten wurde, zu beweisen, dass er an dem ursprünglichen BioShock-Spiel mitgearbeitet hatte, sagte er: „In BioShock 1 gehen Sie in die zweite Hälfte von Hephaestus, wo Sie Ryan zum ersten Mal persönlich begegnen. Verwenden Sie Einäschern, um Sie auf 1 HP zu senken, verwenden Sie es dann erneut in dem Bereich, in dem die Zwischensequenz ausgelöst wird, und gehen Sie hinein. Sie werden gleich zu Beginn der Szene sterben, aber in einer Vita-Kammer außerhalb der Karte landen. Schalten Sie Art Captions ein und Sie sehen eine Entwicklernachricht, dass Paul Hellquist seinen Job nicht macht. Niemand hat diesen Fehler bisher öffentlich gefunden, er ist in allen Versionen vorhanden.'

Also haben die Leute genau das getan, und es ist wahr!



'!!! Fehler,' die Nachricht sagt . »Wenn Sie das lesen können, hat Paul Hellquist seinen Job nicht gemacht. In Liebe, Kline.'

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2. Die Schreie von Songbird sind im Original-BioShock-Spiel zu finden

Wenn Sie, wie wir, die schrecklichen Schreie von Songbird sowohl lieben als auch hassen, hier ein kleiner Trivia für Sie: Infinite war nicht das erste BioShock-Spiel, das diesen Sound verwendet. Erstaunlicherweise kehren Sie zum Originalspiel zurück und Sie werden die gleichen Soundeffekte hören, die verwendet werden, wenn Sie Sander Cohen Klavier spielen sehen.



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3. Der Indie-Hit Gone Home würde nicht existieren, wenn es BioShock 2 nicht gegeben hätte

Ja, wir wissen; Auf den ersten Blick gibt es nicht wirklich viel gemeinsam zwischen einer Geschichte über eine Unterwasser-Dystopie und einem Spiel, das vollständig in einem scheinbar alltäglichen Familienhaus spielt. Aber wussten Sie, dass sich die Leute, die Fullbright Company - das Studio hinter Gone Home - gründeten, sich hauptsächlich kennengelernt haben, als sie als 2K Marin zusammenarbeiteten, die Entwickler von BioShock 2 DLC, Minerva's Den? Ohne ihre Erfahrungen mit Minerva's Den hätten sie wahrscheinlich nie Gone Home gemacht – was selbst eine ganze Reihe von Indie-Spielen beeinflusst und inspiriert hat.

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4. Im Columbia von 1912 verbirgt sich mehr als nur die Musik der Beach Boys

Gleich zu Beginn von BioShock Infinite erkunden Sie die scheinbar perfekte schwimmende Stadt Columbia und hören den legendären Hit der Beach Boys, God Only Knows, vom Barbershop-Quartett gesungen. Given Infinite spielt fünfzig Jahre vor der Veröffentlichung des Songs. Ich werde Ihnen nicht sagen, wie es passiert – es ist ein bisschen verderblich – aber ich möchte Sie jedoch auffordern, mehr zu hören. Passen Sie auf, und Sie werden andere, modernere Hits finden, darunter Everybody Wants to Rule the World und Girls Just Want to Have Fun!

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5. Es gibt einen geheimen Big Daddy in BioShock Infinite

Während BioShock Infinite – buchstäblich – in den Himmel aufstieg, gibt es immer noch ein paar geheime Hinweise auf Andrew Ryans versunkene Welt, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen. Auch hier gehen wir nicht auf die Details ein, um die Überraschung für keinen von euch zu ruinieren, der noch in Infinite einsteigt, aber nach dem Zeppelin-Kampf finden sich Booker und Elizabeth in einer heruntergekommenen Rapture wieder. Schauen Sie sich nach Ihrer Ankunft gut um, insbesondere aus dem Fenster. Sie sollten natürlich eine BD mit seiner geliebten Little Sister in der Nähe sehen.

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6. Alle BioShock-Spiele enthalten den Code: 0451

In Wahrheit verwenden viele Spiele den Code 0451, aber er ist ein Grundnahrungsmittel für BioShock, da das Spiel der geistige Nachfolger von Looking Glass Studios' System Shock ist… und 0451 war der Code, um zu der Zeit in die Looking Glass Studios selbst zu gelangen!

BioShock: The Collection – die BioShock, BioShock 2 und BioShock Infinite enthält – ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich.

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- Von Vikki Blake @_vixx

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